神武手游哪个门派比较好(神武4手游新手选什么门派好)
作者: 来源:米站手游 时间:2023-09-17 18:46:03
一、神武手游哪个门派比较好
职业选择:选择职业很多方面,有些人喜欢打竞技,有些人喜欢单人活动,有些人喜欢集体活动。所有职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是最好的。有人说天宫后期乏力,但是你可以去一区看看,经常天宫排行第一,所以,不要考虑什么前期职业后期职业,还是看喜好。那么我为大家推荐一下吧!~
大唐:对BB伤害加成,这职业很难说,我只想说,土豪门派,有钱或者很有时间的你可以挑战下。
魔王:物理闪避,输出会有MISS,比龙宫伤害高技能等级*0.5的伤害,具体公式网上查一下,都会有。这个职业个人挺喜欢,无限挂机的门派,竞技宝图试练,都可以挂机,带上三法+法BB,秒到天昏地暗。
龙宫:法术必中,输出相对魔王比较低,也有很多人问,魔王好龙宫好,我这边给大家分析,魔王90级相对龙宫裸伤害高47左右,相当于高47灵力的伤害,所以很客观,但是龙宫法术必中。龙宫技能35秒3,魔王45秒3,龙宫技能70秒4,魔王90秒4,也就是,65级到85级龙宫优势大,85以后魔王伤害高,这都是相对伤害来说的,但是85以后魔王龙宫都秒4,魔王有MISS,龙宫没有,SO,差不多还是一句话,看喜好!~
天宫:法术闪避,但是龙宫必中在先,所以闪避不了龙宫技能。天宫前期绝对是亲儿子,比狮驼魔王神马的亲多了,穿云各种秒BB,但是其实玩天宫挺累的,一直需要手动,不像魔王天宫,挂机即可,而且碰到PT这样的,基本耗到10回合以后才能结束战斗,因为这个游戏耐成长太高,后期天宫打普陀化生根本打不动,不过天宫标准的万金油,活动PK竞技都不错,我挺喜欢的,前期三天宫的暴力阵容更是亮瞎各种神兽。
狮驼:BB忠诚保护,技术含量比较高,个人认为不适合新手,第一回合变声,第二回合是单秒BB还是鹰?第三回合是加血还是拉BB?加多少敏?这些都有讲究。狮驼65以后真心挺猛的,也是属于万金油,活动认为PK都不错,输出也很给力,建议前期10L,中期开始补敏。
普陀:被动等于神佑,信春哥有木有。大爱普陀,前期没有子午和灵动,稍微菜一点,有过只有,神技能,谁用谁知道,PT本来就抗物,再来一个灵动,抗法,加上竞技人机,对面主秒狮驼天宫,第一回合灵动或者给狮驼套子午,虽然竞技不强势,但是也是四个辅助里相对强势的了。建议前期2M加点,后期3M以上,甚至 5M都可以。
化生:这个没怎么玩过,和PT差不多,也是听朋友说,化生可以龟速,我不太了解,个人认为化生也必须敏,辅助加血大家都知道,和小伙伴差不多,加状态才是关键,速度慢,别人输出一回合后你的状态才能作用上。。。我是不能理解龟速吧,你再慢慢不过龙宫魔王吧?该守尸还是守尸,卡速队伍无解,不考虑!~
盘丝,方寸,在一块说吧:盘丝比方寸赚钱,这个毋庸置疑,任何职业都需要防御FF,但是不是所有职业都需要速度的。加上盘丝和方寸的人数比例不协调,所以防御FF发家致富!~方寸一线封,盘丝二线封,竞技封法后小伙伴就傻了,而且还减防,所以很可观,而盘丝双封活动更有优势,相对来说我更看好方寸,因为我喜欢PK!~喜欢活动又喜欢封的,那选择盘丝没错的。加点PK5M,一线封,活动随意,6M够用了!~
二、神武4手游新手选什么门派好
1、门派怎么选择呢?下面小编就给大家带来了神武4手游门派选择指南,一起来看看吧。门派名称:武侯府门派定位:局部打击能力强,爆发高门派介绍:诸葛先生助李世民平定天下,被册封为武侯。
2、神武4手游新手门派选择还是要根据你自己的爱好来选择啦,不过我在这里给大家的建议是,如果你是一个回合制游戏的纯新手,那不妨选择佛门作为自己的第一个门派。
3、三个职业都是封印系门派,但是门派各有特色,所以适合的方向也肯定是不同的。
三、神武3手游哪个门派比较好
神武3手游
v3.0.51
类型:角色扮演
大小:545.48MB
评分:10
平台:
标签:回合制Q版ARPG类即时战斗
神武3手游中,新手初次进入游戏该选择什么样的职业和门派更合适自己呢?下面,深空小Q给大家分析下,神武3手游新手该如何选在适合自己的门派。
神武门派三大类,输出,辅助,封。每种类型都是不可或缺的,所以不存在强弱之分,强与弱只在于人,而不在于门派。所以,选择你最喜欢的,所获得的乐趣也将最多。
法系门派:
主推龙宫,魔王,天宫和方寸虽然有法术方向,但是基本没有生存空间。
龙宫:最多秒五,95级师门技能100就可以。作为最大秒,无论是烧三捉鬼练肥料,还是活动日常加pk,都是受人欢迎的门派。门派天赋被动,法术必中,克制了高级幸运以及天宫闪躲和蛇阵。
魔王:最多秒四,95级师门技能100同上。由于比龙宫少秒一个,所以对单体的杀伤力就更强,加上门派天赋,招架,物理躲闪10%,让魔王生存能力更强,战场的爆发依旧不容忽视。
物理门派:
主要是天策,万兽岭,天宫,五庄四个门派。
天策,招牌横扫天下,可谓是集火的主要输出所在,让点杀更轻松,虽然之后虚弱状态很让人恼火,但是天策打的就是团战。
万兽岭,是强力的物理输出门派,但许多强力技能需要一回合“变身”作为前提。策略性更强。
天宫:身具法,封,物理与一身,招牌技能雷霆斩的伤害稳定,怒雷对防御很高的目标也一样可以造成不少的伤害。
五庄:前期主要靠穿云斩输出,每回合输出两下还是很不错的。但由于技能所致,在气血低于50%的时候,天罡剑气的输出能力不是很高。除了输出技能以外,门派还有三封技能和回血技能。
封系门派:
封系主要有方寸山,天魔里,盘丝岭和五庄观。
封系主要能力是限制对面行动,然后是各种特技的使用,所以对于装备来讲既要求属性又要求特技是比较难成型的。
方寸:可单封,可双封,也可封特技,又因为技能自带各种负面状态,比如降低防御,灵力,防止逃跑等等,所以灵活度最高。
天魔:师门技能加速度,所以天魔成为战场一速是妥妥的,当然是在同等情况下。但是,天魔有双封,单封,以及独特封物品能力,却没有封特技的技能。
盘丝:在封系技能方面没有太大的亮点,但在辅助与消耗方面倒是独具特色。
五庄:封系五庄,只有一个技能,袖里乾坤,但这是三封技能,往往可以起到一劳永逸的作用,在势均力敌的战斗中,三封对于对手的限制能力是很强的。
辅助门派:
地府,佛门,普陀
地府:主要作用,压制对手物理门派,尤其对天策克制最大。虽然自身没有加血技能,但是,嘲讽技能的存在,大大增加的队友的生存,是唯一类似坦克(肉盾)的门派。
佛门:招牌推血,另有加防,加攻击等技能,对于物理门派是较好的选择。
普陀:招牌点灯,另有加法抗,对于双封,双辅助队伍来说是必不可少的选择。另外,普陀在PVE活动中,点灯效果增加,秒伤目标伤害增加,较其他辅助门派更为吃香。
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